http://contrabandos.org/wp-content/uploads/2014/08/laertescine.jpg

editorial Laertes
296 páginas
formato 15x23
PVP: 19,50 euros (IVA incluido)
ISBN: 978-84-7584-949-2

El sueño de la visión produce cronoendoscopias : : Tratamiento y diagnóstico del trampantojo digital

de Fernando de Felipe y Iván Gómez García


Cómodamente instalado en la confortable caverna digital, el espectador contemporáneo ha acabado aceptando como perfectamente naturales un nuevo tipo de imágenes que eran consideradas como prácticamente imposibles. Imágenes, aquí definidas como cronoendoscópicas, que en su hiperrealista determinación vendrían a ampliar hasta límites insospechados las posibilidades estéticas, narrativas y conceptuales del trampantojo en su acepción más inmersiva y extrema.

Imágenes capaces de permitirnos contemplar al detalle desde el vuelo de una mosca hasta la trayectoria de una bala, pasando por las sinapsis neuronales, los procesos cancerígenos, la gestación de la vida humana en vertiginoso plano-secuencia, las experiencias alucinógenas, las percepciones extrasensoriales, las visiones post-mortem, los laberintos de la memoria, los abismos de la locura, el pensamiento robótico, las paradojas cuánticas, la teoría del Big Bang, el evolucionismo argumentado a la carrera, las mutaciones socio-urbanísticas, e incluso la recreación en primera persona de todo el horror vivido por las víctimas de tragedias como la del 11-S.

Intuidas e incluso primigeniamente ensayadas por cineastas como Murnau, Gance, Hitchcock o Welles, las cronoendoscopias son hoy moneda corriente en las filmografías de Spielberg, Nolan, Fincher, Michael Bay, los Wachowski, Lynch, Cronenberg, Malick, Cuarón, Von Trier, Haneke, Chris Marker o Tarkovski, y en series como C.S.I., House, Bones o Fringe. De hecho, lo que este libro pretende demostrar es que su reversible radio de acción no se limita a lo estrictamente fílmico y/o televisivo, sino que puede rastrearse con igual fortuna en territorios tan dispares como el de los videojuegos, el transmedia, la novela gráfica, la pornografía, la animación, el videoarte, el falso documental, la literatura de ciencia ficción, la fotografía, la historia del arte, la publicidad, la filosofía o la investigación científica.